package model

import (
	"github.com/huaweicloud/huaweicloud-sdk-go-v3/core/utils"

	"strings"
)

type DeployStackRequestBody struct {

	// HCL模板，描述了资源的目标状态。资源编排服务将比较此模板与当前远程资源的状态之间的区别。  template_body和template_uri 必须有且只有一个存在  **注意：**   * 资源栈集不支持敏感数据加密，资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储对应的template_body
	TemplateBody *string `json:"template_body,omitempty"`

	// HCL模板的OBS地址，该模板描述了资源的目标状态。资源编排服务将比较此模板与当前远程资源的状态之间的区别  请确保OBS地址所在局点与使用RFS服务局点一致。  对应的文件应该是纯tf文件或zip压缩包  纯tf文件需要以“.tf”或者“.tf.json”结尾，并遵守HCL语法，且文件的编码格式须为UTF-8  压缩包目前只支持zip格式，文件需要以\".zip\"结尾。解压后的文件不得包含\".tfvars\"文件。解压前最大支持1MB，解压后最大支持1MB。zip压缩包文件数量不能超过100个  template_body和template_uri 必须有且只有一个存在  **注意：**   * 资源栈集不支持敏感数据加密，资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储template_uri对应的模板文件内容。   * template_uri对应的模板文件如果为zip类型，则内部的文件或文件夹名称长度不得超过255个字节，最深路径长度不得超过2048字节，zip包大小不得超过1MB
	TemplateUri *string `json:"template_uri,omitempty"`

	// HCL参数结构。HCL模板支持参数传入，即，同一个模板可以给予不同的参数而达到不同的效果。  * var_structure可以允许客户提交最简单的字符串类型的参数  * 资源编排服务支持vars_structure，vars_body和vars_uri，如果以上三种方式中声明了同一个变量，将报错400  * vars_structure中的值只支持简单的字符串类型，如果需要使用其他类型，需要用户自己在HCL引用时转换， 或者用户可以使用vars_uri、vars_body，vars_uri和vars_body中支持HCL支持的各种类型以及复杂结构  * vars_structure最多允许100项，如果vars_structure过大，可以使用vars_uri  * 注意：vars_structure中默认不应该含有任何敏感信息，资源编排服务会直接明文使用、log、展示和存储对应的vars。如为敏感信息，建议设置encryption字段开启加密
	VarsStructure *[]VarsStructure `json:"vars_structure,omitempty"`

	// HCL参数文件的内容。HCL模板支持参数传入，即，同一个模板可以给予不同的参数而达到不同的效果。  * vars_body使用HCL的tfvars格式，用户可以将“.tfvars”中的内容提交到vars_body中  * 资源编排服务支持vars_body和vars_uri，如果以上两种方式中声明了同一个变量，将报错400  * 如果vars_body过大，可以使用vars_uri  * 资源栈集不支持敏感数据加密，资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储对应的vars_body。
	VarsBody *string `json:"vars_body,omitempty"`

	// HCL参数文件的OBS地址。HCL模板支持参数传入，即，同一个模板可以给予不同的参数而达到不同的效果。  请确保OBS地址所在局点与使用RFS服务局点一致。  * vars_uri需要指向一个OBS的pre-signed URL地址，其他地址暂不支持  * 资源编排服务支持vars_body和vars_uri，如果以上两种方式中声明了同一个变量，将报错400  * vars_uri中的内容使用HCL的tfvars格式，用户可以将“.tfvars”中的内容保存到文件并上传到OBS中，并将OBS pre-signed URL传递给vars_uri  * 资源栈集不支持敏感数据加密，资源编排服务会直接明文使用、log、展示、存储vars_uri对应的参数文件内容
	VarsUri *string `json:"vars_uri,omitempty"`

	// 资源栈（stack）的唯一ID。  此ID由资源编排服务在生成资源栈的时候生成，为UUID。  由于资源栈名仅仅在同一时间下唯一，即用户允许先生成一个叫HelloWorld的资源栈，删除，再重新创建一个同名资源栈。  对于团队并行开发，用户可能希望确保，当前我操作的资源栈就是我认为的那个，而不是其他队友删除后创建的同名资源栈。因此，使用ID就可以做到强匹配。  资源编排服务保证每次创建的资源栈所对应的ID都不相同，更新不会影响ID。如果给予的stack_id和当前资源栈的ID不一致，则返回400
	StackId *string `json:"stack_id,omitempty"`
}

func (o DeployStackRequestBody) String() string {
	data, err := utils.Marshal(o)
	if err != nil {
		return "DeployStackRequestBody struct{}"
	}

	return strings.Join([]string{"DeployStackRequestBody", string(data)}, " ")
}
